(Se você tem problemas cardíacos, diarreia , mente fraca não jogo esse teaser ! Mas senão, se quer ver algo que a muito tempo mesmo as pessoas não sentem, algo novo, genial etc... não perca tempo!)
Eber A Silva
P.T. é único ! Ele não tolera outros estilos de jogo, s eu personagem não identificado acorda em um quarto, que o leva a um corredor, e que leva á outro corredor ... o mesmo corredor, infinitum.....
Então, sim, alguma coisa está acontecendo. Talvez tenha algo a ver com a transmissão de rádio que o cumprimenta quando você pisa pela primeira porta, uma notícia sobre um homem que matou toda a sua família? Apenas talvez. Mas o horror de P.T. é uma queimadura lenta, tudo a mesma coisa. Cada volta que você faz - para o corredor, passando pelo hall de entrada, pela porta lateral - muda alguma coisa. Às vezes é imediatamente claro: o corredor luzes estão fora, talvez, ou há um som novo desconcertante vindo de dentro de uma sala trancada. Às vezes é mais lento para se revelar. Geralmente uma questão de encontrar tudo o que há de novo e de verificá-lo ("aperte R3 para olhar mais de perto"), é como você estivesse peneirando as entranhas domésticas por algum significado mais profundo em fotografias antigas ou comprimidos soltos muitas vezes você é recompensado com o rangido sinistro de balanço de uma porta em algum lugar atrás de você. Enquanto a área jogável do jogo é quase opressivamente pequeno, ele reproduz muito bem os ângulos , e embala o corredor com curvas cegas que você rangendo os dentes cada vez que você balançar ao redor.
Confira 5 min do jogo
PT oferece alguns pontos "cleanout" ao longo de seu pipeline de narrativa: momentos em que o jogo aparentemente restaura a uma suficiente ponto final lógico, e os jogadores podem optar por se afastar ao invés de VIAJAR ainda mais no buraco do coelho. Encontrará puzzles que recentemente adicionados rapidamente ficam muito esotérico para o jogador médio para resolver em sua solidão.
Isso é parte do conceito, no entanto. Há um elemento viral ao PT: o jogo foi projetado especificamente para ser analisado, analisado por uma comunidade de fãs , com a expectativa de que o consciente coletivo iria quebrar seus códigos depois de uma semana ou duas. Foi o que aconteceu muito mais cedo do que isso, é claro, e as respostas são on-line para quem quer ver o jogo até o final. Isso é balela? Eu não penso assim. Analisar jogos o suficiente, e você vir a perceber que um jogo de vídeo é uma nebulosa, alvo em movimento, não se limita de modo que os dados codificados em seu disco ou download. No caso do PT, que vale a pena um passeio on-line para ver as conclusões da comunidade inspirada.
P.T é estranho , desconexo ,diferente,as idéias não batem é simplesmente maravilhoso !
O que você achou desse Teaser ?

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